新一期的美术干货小知识又来了,今天美术培训学校关于嘴巴的专题课程开讲啦!今天我们和大家一起去掌握下嘴巴的骨骼与肌肉分析:
一、正面嘴巴
嘴可以看作一个半圆柱体,是由覆于上、下颌骨和牙齿之上的双唇所决定的。颌骨和牙齿的弧度直接影响双唇的弧度。嘴形就是由颌骨和牙齿的弧度所决定的。嘴唇由口轮匝肌组成,上、下牙齿生在半圆的上、下颌齿槽内,外部呈圆形。上唇中间表面有条凹下的槽,称为“人中”。嘴唇的表面有唇纹,每个人的唇纹都不同。
先要对正面嘴巴的形体结构,包括骨骼和肌肉,充分地理解,才能画得精确。嘴部骨骼主要是上、下颌骨,它们决定了嘴形。要多观察,反复比较,然后写生和临摹相结合,用这样的方法把人物五官刻画精确。
二、正侧面嘴巴
把握上、下嘴唇的比例关系和形状的差别,重点是对嘴角的穿插关系的把握。如果对结构了解不透彻,就需要进一步学习,比如画一些结构人物素描,多看解剖书,把人物头像素描和头像解剖、头部结构分析进行对比,这样有助于加深对人物头像的理解。
嘴的形状由两方面决定:一是内在骨骼及覆盖于上、下颌骨和牙齿之上的双唇;二是口轮匝肌及上唇和下唇的关系。唇珠的大小、口角的高低、人中的深浅、都是由口轮匝肌决定的。嘴形是由颌骨和牙齿的弧度所决定的。
三、3/4侧面嘴巴
嘴巴可以归纳成几种简单的几何体,如方体、圆柱体、球体,偶尔也有椎体。上嘴唇呈圆锥体及椎体,下嘴唇呈圆柱体。通过对嘴部形体的归纳和分析,我们明白,只有用简单的几何形体来考虑造型,才能比较容易地解决各种对初学者来说似乎很棘手的问题。
在人的全身肌肉中,嘴的肌肉是最灵活的,随表情的变化而变化。画嘴的表情要和肌肉连接起来考虑,特别注意嘴唇与嘴部肌肉的关系。嘴的动作是由嘴部肌肉推动的,如抿嘴、大笑、微笑等时,嘴部周围的肌肉都会发生不同的变化。嘴唇的轮廓要有虚有实,嘴角要随面部表情变化而变化。
同学们,今天美术培训的课程就到这里结束了,你是否已经掌握了嘴巴的骨骼与肌肉的分析了呢?想要了解更多干货,关注我,我们下期再见!